Python格闘ゲームへの道 10日目 攻撃技 基本セット作成

初心者

Python初心者の私が、何を血迷ったか格闘ゲームを作り出してしまう無謀企画
10日目は、キャラに攻撃技を追加。駆け引きができるように、ダメージ、当たり判定、食らい判定、技の持続時間などに、様々なパラメータを割り振って、「らしく」組み立ててみました。

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