Python格闘ゲームへの道 10日目 攻撃技 基本セット作成 初心者 Twitter Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2022.06.12 Python初心者の私が、何を血迷ったか格闘ゲームを作り出してしまう無謀企画 10日目は、キャラに攻撃技を追加。駆け引きができるように、ダメージ、当たり判定、食らい判定、技の持続時間などに、様々なパラメータを割り振って、「らしく」組み立ててみました。
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