Python初心者の私が、何を血迷ったか格闘ゲームを作り出してしまう無謀企画
12日目は、超必殺技と、ガードモーションを付けたしました。
超必殺技は 体力が30%未満の時に、特定コマンドの入力を成立させると発生する技で、状況によっては6割近く体力を削ります。暗転させたり、硬直してそれらしくしてみたりといろいろ遊んでいます。
ガードモーションは、ダメージ4分の1、4未満の技はダメージを受けなくなります。
上中下段の区別は用意しなかったので、全ての技は共通のガード方法(後退するように方向キーを押す)になります。
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