「クラスとは何か?」「オブジェクトとの違い」「なぜ必要なのか?」を、車の例など身近な題材でわかりやすく説明します。
クラスはモノの設計図(テンプレート)のようなものです。
クラスという設計図から実際に作られた実体(具体的なモノ)がオブジェクトです。
タイムライン:
00:00 イントロ
00:28 クラスとは
07:53 オブジェクトとは
12:20 なぜクラスとオブジェクトが必要なの?
12:51 クラスとオブジェクトの用途
なぜクラスとオブジェクトが必要なの?
1. 情報を整理できる
例えば、複数の車のデータをバラバラに管理するより、クラスでまとめた方がスッキリ!
2. 同じ型のものを何個でも作れる
Car というクラスを1つ作れば、赤いトヨタも、
青いホンダも、白い日産もいくらでも作れる!
3. 現実世界をそのままプログラムにできる
クラスを使うと「人」「動物」「商品」など、現実のモノを自然に表現できる。
クラスとオブジェクトの用途:
・ゲーム開発
キャラクターやアイテムをクラスで管理
・ウェブ開発
ユーザー、投稿、商品などをクラスで表現
・データ処理
顧客情報や商品データをクラスでまとめる
・GUIアプリ
ボタン、ウィンドウなどをクラスとして扱う
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